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《哥谭赛车计划4》游戏详细情报初公开
      2007-4-3 9:52:00     CGtimes     

 
 
微软于2006年的X06会议上首次公开了《哥谭赛车计划4(Project Gotham Racing 4)》(PGR4)的开发计划和游戏概念影像,当时微软官方还举办了车辆设计大赛,并保证获奖作品将会在游戏中以实车形象出现。然而除此之外,外界对于这款作品的了解依然十分有限。

  即将上市的最新一期Xbox官方杂志(Offical Xbox Magazine)为我们首次公开了有关《PGR4》的大量详细信息,玩家们普遍关心的一些关键情报也终于得到了初步解答,不过根据来自官方的消息,要实际玩到这款游戏,最早恐怕也要等到2008年年末。

游戏主要特点:

  强化版天气模拟系统:《PGR4》最主要的新增要素之一就是天气模拟系统的变化,游戏不再只是单纯地通过天空的明暗来表现天气变化。雨水滴落在赛车表面顺着闪亮的车体向下流淌,轮胎滑过雨中的路面飞溅起一串串水花都将被逼真再现出来,从车内视角观看的话,甚至可以清晰地看到雨水打在风挡玻璃和雨刷上的细致画面。

  强化赛道环境:《PGR4》游戏中每场比赛开始时,都会提供一段逼真的电视现场转播风格的开场动画,同时配以播音员的实际解说,临场感和逼真度大幅提高。记录比赛过程的摄象机角度将更加丰富,现场观众也不再只是呆板的贴图,他们不仅穿着和外貌特征各具特色,而且还会手持车队LOGO或车手所在国家国旗为玩家摇旗呐喊。

  更广泛的车辆选择:《PGR4》中的登场车辆将比系列前作更加丰富,增加从马莎拉蒂250F(Maserati 250F)到超现代的法拉利599 GTB Fiorano,保证让汽车迷们大呼过瘾。

  更丰富的赛道:《PGR4》中的可挑战赛道总数超过200条以上,共坐落于全球各地10个城市中。

  Xbox Live联机对战:《PGR4》将包含一个神秘的新联机模式,具体细节将在日后公开。

  更加逼真的车内视角:车内驾驶视角的画面和细节效果将得到大幅强化和进一步完善,除了画面上的进化以外还将附带其他细微的游戏效果,比如高速行驶时车内特有的震动感,环境和天气会影响车内视线等。

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奴安
媚魔
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