

上班啦!——量身规划CG设计师快速出位法系列之三

想找到称心的工作是很不容易的事,这其中交织着各种因素,自身实力、就业机会、人脉关系、运气……以上各因素不仅缺一不可,而且远远不够。随着暑期的逼近,求职的热浪又开始袭来。面对新一轮的招聘高峰,身处CG产业中的人们又该如何寻找新的起点继续发展呢? 本期专题中将从如何准备简历和作品集开始,通过了解业内企业用人要求以及CG前辈的职业发展历程,为读者讲述将如何立足于日益激烈职业竞争当中。
虚拟项目实训系列

本专栏专门针对当前高水准的三维动画及游戏商业项目,系统讲解项目各环节的关键技术及案例应用,是一个高起点、高层次、高效率且目标明确的商用模拟实训课程。专栏的训练内容将涵盖三维造型、动画、材质、灯光、渲染以及后期特效与声音合成等三维商业项目。在这一实训过程中,读者将从三维美工的角度循序渐进地了解和掌握制作高水准三维动画及游戏的系统进程和各环节技术要点,并通过一系列深层次的教学和模拟演练,逐步掌握具有商业应用价值的三维专业应用技能。 专题内容对读者主要有两点意义:一方面,让读者的思路和技术走向逐步适合于大型公司的生产需求,为谋求理想的公司职位做好思想和技术上的准备;另一方面,增加读者对整个三维项目的系统认识,并逐步提升综合素养与制作能力,为读者进行高水准的三维动画短片创作奠定牢固的基础。
艺术的直觉性与“直接动画” 第一个在胶片上直接绘制动画的人——Len Lye

列恩·雷(Len Lye,1901-1980)自年轻时就喜欢将梦境转化成心灵性的抽象画面。他认为这种画面“真实、完美而永恒,比清醒时的世界更超然而真实”。他自称这种梦境为“原生的超现实主义”(The Original Surrealism)。除此之外,他的灵感还来源于太平洋岛屿艺术及对大自然的观察。他经常在美术馆中的波里尼西亚(Polynesian)及美拉尼西亚(Melanesian)文物之间流连忘返。 上世纪30年代,列恩·雷出人意料地用彩色颜料在废弃的胶片上直接绘制,后人把他这种方法称之为“直接动画”。
渲染功能更完善 Autodesk 3ds Max 2008新功能解析 与3ds Max 2008的发布仅相隔半年,新一版的3ds Max 2009又悄然来到我们的身边。3ds Max 2009细化为两个版本,即3ds Max 2009和3ds Max 2009 Design。3ds Max 2009的功能更适合娱乐和游戏行业,而3ds Max 2009 Design则侧重于设计师、建筑师和可视化领域。让我们一起走入3ds Max 2009的世界,看看它又为我们带来了哪些新的功能。


影像库
全球CG快递:■三菱汽车广告「Robot Factory」■伏特加酒广告「World Duty Free」■Puma广告「Usan」■音乐MV「Usan」■律师事务所广告「UFO」■Sony Bravia广告「Bouncing Balls」
中国CG播报:■「美的空调」影视广告■「惠普多功能激光一体机·运动金刚版」影视广告■「海尔整套家电篇」影视广告■「顺视新闻」栏目包装■「KAKU卫士落地」宣传片■「王子动画系列环保宣传片」■「汶川挺住」宣传片■「湖南金鹰纪实频道ID」频道包装
虚拟项目实训系列: 「简单冷兵器的制作」
视频教程: 「粒子喷泉的制作」「结点生成炽热的熔岩」
CG Times 网刊——往期网刊
|