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幸星公司灯光材质定向委培班 9月17日 即将开课
      2008-7-28 14:42:00     contra     

      幸星公司现急需灯光材质人才!

    “灯光材质定向委培班”是针对幸星动画制作公司人才需求的岗前培训课程。

      幸星动画制作公司近期国内外市场不断拓展,公司规模不断壮大,现需要大量灯光材质方面的人才加入幸星。幸星动画学院作为幸星公司专门的人才培训基地,现针对幸星公司用人开设“灯光材质定向委培班”。在这里你将接受和职业灯光师、材质师一样严格的训练,制作幸星公司海外商业项目,并接受资深技术指导的亲自辅导,一切制作规范均严格遵守幸星公司的规范标准。

报名方式:登陆www.cgschool.com.cn咨询在线客服人员,或拨打010-84798798

申请要求:

A. 有良好的美术基础,报名学员需要提交美术作品
B. 熟练掌握Maya软件

课程模块

课程内容

灯光基础练习

1.灯光类型的操作练习

2.三电光源照明

3.模拟全局光照明

4.练习使用灯光链接

5.简单室内灯光练习

6.日景室内灯光练习

7.夜景室内灯光练习

商业项目实训

1.单个镜头练习

针对一个有角色和场景的镜头,分别为角色和场景制作灯光,之后做简单合成,要求角色灯光效果和场景灯光效果匹配。灯光分层单帧渲染,提交客户修改。

2.项目镜头练习

从完整的一集动画开始,针对镜头灯光全部要素的一个练习,包括看拍屏、检查文件、分层、优化场景、设置渲染全局、制作灯光、合成、提交单帧、修改、批渲染、合成序列、修改客户反馈,所有要求均和实际的项目制作一致。

材质的基础练习

1.掌握颜色和基本的绘画技巧

对色值有所认识,练习基本绘画为以后的绘制贴图打基础。

2.理解UV概念,合理分切UV,掌握给贴图定位

理解UV,练习分切UV ,了解UV与三维模型和贴图之间的关系,可以准确的定位贴图。

3.理解Maya节点的概念

熟悉通用材质的的属性,如高光、折射、反射等。

4.掌握测试渲染窗口的使用和IPR渲染使用及限制

掌握Maya软件渲染调节。

5.理解Maya纹理贴图

掌握Maya二维纹理和三维纹理,学习几种常用的材质制作,入玻璃、金属、皮肤等。

 

了解灯光师的职业
幸星公司灯光材质定向委培班 9月17日 即将开课
幸星动画制作公司灯光组长——孙力

      灯光是整个动画项目中最后的环节。在一部动画片的制作流程中,灯光师所负责的工作简单说来就是把场景照亮。但是在不同的剧情下,灯光师需要根据剧情调整打灯的位置、数量、强弱、灯光颜色等以烘托出故事气氛。一个镜头是温馨、恐怖、自然还是明亮,都掌握在灯光师的手中。所以如果没有灯光师,整部动画将一片漆黑。

      现在,我们期待你加入到幸星的团队中,只要你有一定的美术基础,掌握Maya等相关制作软件,我们就有信心将你培养成为一名优秀的灯光师!

了解材质师的职业
幸星公司灯光材质定向委培班 9月17日 即将开课
幸星动画制作公司材质技术指导——王建文

      在动画片中,那些华丽的外衣、粗壮的树干、坚硬的铁皮玩具所拼凑出的美丽的场景,其实都是材质师的功劳。当我们拿到建模师的模型后,将根据客户提供的色彩数据或色板为光秃秃的模型描绘美丽的颜色。或根据客户提供的真实的衣服在原有模型基础上制作出服装的纹理、质地,尽量使其真实。

      如果你有一定的美术基础并掌握三维制作软件,那真是太好了!真诚的邀请你加入我们并期待与你一起工作!

 

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