步骤2 按“Ctrl+Y”键新建一个Solid固态层,命名为效果,大小为320×240,长度为12秒,颜色为黑色,如图2所示。

步骤3 在Timeline窗口中选中效果层,然后执行“Effect/Noise&Grain/Fractal Noise”菜单命令,增加Fractal Noise噪波效果。然后将时间标尺移动到0秒位置,在Effect Controls窗口中设定参数,设置Fractal Type为Turbulent Sharp,设置Noise Typewei Spline,设置Brightness为14,设置Evolution为0x+0.0dgr,然后单击Evolution前的关键帧按钮插入关键,如图3所示。

步骤4 在Timeline窗口中移动时间标尺到11:26秒的位置,然后在Effect Controls窗口中设定Evolution的参数为6x+0.0dgr,如图4所示。

这样就生成了一种动态波动的效果,你可以按下小键盘上的0键预览一下看看效果,如图5所示。

步骤5 现在的动态效果还是黑白颜色的,我们使用Hue/Saturation调节它的颜色。选中效果层,然后执行“Effect/Adjust/Hue/Saturation”菜单命令,调节动态效果的颜色,设定参数,首先勾选Colorize选项,然后设置Colorize Hue为0x-140.0dgr,设置Colorize Saturation为100,设置Colorize Lightness为15,如图6所示。
