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使用Maya流体创建沸腾液体
      2008-3-25 18:30:00     CGT.乎乎     

8.场景已经设置完毕,现在选种流体容器,按(CTRL+A)进入 attributes editor 属性编辑器,在(Contents Method)中将各项参数清零。

9.下滚面板,在底部展开(Contents details>>Shading)面板如下设置参数。

10.在同一面板底部如下设置参数。

11.下滚一点,找到 textures 面板,展开并如下设置参数。

12.现在来创建一条简单的表达式,用于生成流体的蒸汽效果。右键单击(texture Time)并选择(Create New Expression)。

13.如下添加表达式。

14.同理设置 Texture Origin X坐标。

15.Texture Origin Z坐标。

点击 play 播放键就可以看到各种形态的蒸汽升起。如果不满意运动效果,可以改变一下表达式的值。渲染后如下图所示。

 

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