首页 新闻中心 作品中心 技术服务中心 教程中心 中国CG画廊 中国CG论坛 图书专区 期刊专区 会员专区
 您当前的位置: 教程中心 > 三维教程 > 正文
使用vray1.5final-SP1创建Anisotropic Shader
      2008-1-22 14:46:00     CGT.乎乎     

这篇教程中,Kuba Dabrowski 将向大家介绍,如何通过 3ds Max 和 vray 1.5 final SP 1,制作出真实的金属各向异性反射材质。

建模:

首先来创建一个平底锅的模型。先用 spline 勾画出锅的剖面,然后使用 loft 修改器,将坐标移动到中心,然后将其转化为 editable poly。

使用 chamfer 和 connect 工具制作光滑的锅边
添加 turbosmooth 修改器,iterations=2,效果如下:

使用 Cylinder 创建锅盖,选择中心的面,使用 bevel 和 extrude 工具制作出盖的把手。

锅身的把手使用 box 物体添加 shell 修改器和 turbosmooth 修改器制作而成。

 

共有2页 | 当前第1页 |  首页 |  上一页 |  下一页 |  尾页 |  跳转至
标题 内容 作者
奴安
媚魔
暗杀者
摄象机
96K GRAPHICS
雪佛兰CRUZE科鲁兹预热网站亮相
漂亮可爱的纸盒小山城一饱眼福
奥美互动新作 新奥迪A4L网站赏
·雪佛兰CRUZE科鲁兹预热网站亮相
·漂亮可爱的纸盒小山城一饱眼福
·奥美互动新作 新奥迪A4L网站赏
·《最后的幸存者》最新实际游戏影像公开
·福特福克斯征战WRC网站在线体验
·SONY最新创意PS3游戏宣传片趣赏
·多部《闪电狗》宣传短片连连看
·3D建筑软件GoogleSketc
·Mudbox2009及相关网上教学
·不需要触摸的触摸板继续完善中
·Imation首发无线USB技术移
·浏览编辑和参考动画片段工具1.2.
·使用Xbox控制器在Maya中雕刻
·DOSCH 3D新系列《仿真版机器
·Maya在曲线上创建弹性脊骨工具发
·Maya时尚角色搭建Coco Ri
·采用XP系统icom MK1汽车电
关于站点 | 免责声明 | 广告服务 | 合作伙伴 | 友情链接 | 网站地图 | 招聘信息 | 联系我们
版权所有 2001-2005
Sunshina Interactive Co.Ltd.All rights Reserved
备案序号:京ICP备05060108号