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2D流体教程_雨滴落水(之五)
      2006-10-13 11:31:00     seasong     

   14.给水面做一个地形边缘。如下图:

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    15.再选择这个新做的地形面和流体贴图,选择FluidEffects菜单下的Make Collide,让流体和地形产生碰撞。如下图:

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   16.这个例子基本完成,最后将碰撞面移到2D流体贴图的位置,以产生一个精确的碰撞结果,然后将这个2D流体贴图给到碰撞面所用的Surface球上,至于用color、bump还是displacement就看你作品的要求了。

   希望这个教程对刚开始学流体的朋友们有所帮助。

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