14.给水面做一个地形边缘。如下图:此主题相关图片如下:
15.再选择这个新做的地形面和流体贴图,选择FluidEffects菜单下的Make Collide,让流体和地形产生碰撞。如下图:此主题相关图片如下:
16.这个例子基本完成,最后将碰撞面移到2D流体贴图的位置,以产生一个精确的碰撞结果,然后将这个2D流体贴图给到碰撞面所用的Surface球上,至于用color、bump还是displacement就看你作品的要求了。
希望这个教程对刚开始学流体的朋友们有所帮助。