我在墨西哥的 Guanajuato 旅游时受到启发,花了5天时间完成了这幅作品。
阅读教程前,你需要了解一些3D软件的基本操作,以及 Photoshop 的使用方法。
我结合了不同照片的建筑、色彩以及气氛来制作自己的场景。

建模
我先用简单的模型摆好布局,一个层一个模型 - 对应不用的建筑和地面。

接下来,我根据照片来细化建筑物。使用的工具包括:bandsaw-切割表面,Knife、multishif-创建门洞,edge bevel、magic bevel-添加模型的拐角细节。


我尽量降低场景的多边形数量 - 圆柱体用5个面来概括,路灯使用方块+切割,铁艺支架的曲线造型使用 magic shift 制作。

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